Projetos e Empresas
Um curso de planejamento, estruturação e gestão para times de esportes eletrônicos. Com 4 módulos, somando mais de 20 aulas com materiais de apoio, checklist de acompanhamento e plano de ação para colocar em prática os ensinamentos do curso.
Um projeto social que pretende convocar e provocar a sociedade para estudos e trocas de saberes sobre a essência da jogabilidade humana na transição da sociedade analógica para a digital, em processo educativo multidisciplinar para a Cidadania Digital.
Uma empresa de assessoria, desenvolvida para o público gamer, em especial jogadores e times profissionais de e-sports, ou que têm intenção de se profissionalizar, streamers, e organizadores de campeonatos, com o fornecimento de suporte jurídico, contábil e administrativo.
Uma iniciativa para oferecer apoio jurídico para os consumidores de jogos, redes sociais e outras plataformas digitais em casos de banimento, bloqueios ou suspensão injusta de duas contas.